【课程目录】

第1章 课程导学(Java语言教学)2 节 | 9分钟

【说明:课程案例部分以Java语言实现】【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答】本章节首先会对课程进行导学讲解,包括为什么应该学习本课程,课程目标与收获,课程内容安排,适合人群和学习建议等,接着会讲解代码规范与开发注意事项,目的全在于希望极大的方便同学进行本课程的1-1 课前必读(不看会错过一个亿)

1-2 课程导学(课前必看) (08:53)


第2章 Socket网络编程快速入门7 节 | 72分钟

本章首先整体介绍什么是Socket网络编程;让大家对Socket有个大概的概念与方向。之后通过几个小Case引出课程的主角,轻松愉快的让你体验到Socket编程的快感。本章节主要收获:1. 明白什么是网络编程,2. 理解Socket与TCP、UDP的关系 3. 明白网络传输中的报文、协议、Mac、IP以及端口的定义等。

2-1 什么是网络编程? (12:26)

2-2 Socket与TCP、UDP (13:34)

2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现 (13:51)

2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现 (12:55)

2-5 报文、协议、Mac地址 (06:41)

2-6 IP、端口及远程服务器 (11:45)

2-7 为什么有TCP还要有UDP?仅有一个不是更好么?


第3章 Socket UDP快速入门7 节 | 82分钟

UDP是Socket中的重要组成部分;在本章节中带领大家了解什么是UDP,以及明白可以用UDP来做什么。本章节主要收获:1. 明白UDP是什么,2. UDP的主要作用, 3. UDP的简单用法以及API学习,4. 理解网络中的单播、广播、多播等

3-1 UDP是什么 (08:35)

3-2 UDP核心API讲解 (10:14)

3-3 UDP单播、广播、多播-1 (07:58)

3-4 UDP单播、广播、多播-2 (08:41)

3-5 案例实操-局域网搜索案例-1 (13:56)

3-6 案例实操-局域网搜索案例-2 (16:29)

3-7 案例实操-局域网搜索案例-3 (15:19)


第4章 Socket TCP快速入门8 节 | 103分钟

TCP可以说是Socket的最重要组成,同时也是网络传输的基础;有了TCP基石才有如今稳定的网络传输。本章节让大家明白TCP的重要性,同时学会利用TCP进行简单的数据传输。本章节主要收获:1. 明白TCP是什么,理解TCP的重要性,2. 学会TCP的精髓以及API使用,3. TCP的连接可靠性原理,4. TCP的传输可靠性原理,5. 学会利用TC

4-1 TCP是什么、能做什么 (07:18)

4-2 TCP核心API讲解 (09:26)

4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手 (15:17)

4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发 (08:06)

4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1 (16:14)

4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-2 (14:34)

4-7 案例实操-TCP基础数据传输-1 (13:53)

4-8 案例实操-TCP基础数据传输-2 (17:20)


第5章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例6 节 | 84分钟

前面我们学习了UDP、TCP,本章节中将利用UDP 的发现进行TCP连接建立点对点数据传输,同时让大家理解并实现数据收发并行。本章节主要收获:1. UDP如何与TCP结合使用,2. UDP与TCP的主要职责划分,3. 传输数据如何做到并传输,4. 学会利用多线程解决阻塞与并行的案例 。

5-1 UDP搜索IP与端口-1 (16:31)

5-2 UDP搜索IP与端口-2 (15:14)

5-3 点对点传输实现 (12:14)

5-4 数据发送与接收并行-1 (16:38)

5-5 数据发送与接收并行-2 (12:58)

5-6 数据发送与接收并行-3 (10:00)


第6章 简易聊天室案例8 节 | 71分钟

一对多聊天室模型是经典不衰的案例,这样的架构也可称为CS模型;在这样的模型中有服务器端充当所有的数据传输与转送操作;但同时也会给服务器带来巨大的压力。在本章节你将学习到一个聊天室的搭建,同时能明白服务器的压力优化策略。 本章节主要收获:1. 聊天室基础设计,2. 聊天室中服务器设计方案,3. 聊天室服务器数

6-1 聊天室数据传输设计 (07:17)

6-2 聊天室消息接收实现 (16:23)

6-3 聊天室消息转发实现 (10:39)

6-4 服务器状态与测试用例构建-1 (09:57)

6-5 服务器状态与测试用例构建-2 (08:22)

6-6 服务器性能分析与压测 (11:29)

6-7 服务器性能总结与优化方案 (06:20)

6-8 对于聊天室功能实现若是使用UDP来是否会更好?


第7章 服务器传输优化-NIO 14 节 | 177分钟

Socket在我们的认知中是高效的,在上章节中了解到一个Bad的设计是会搞崩服务器的。消耗资源多、 慢这都不应是咱们需要的;我们要的是高性能且极度简单的传输模型。那么在本章节中将带你进入全新的领域“NIO”一个神秘而充满魅力的技术方案。使用NIO进行服务器的简单优化,解决线程启动太多的问题。本章节主要收获:1. 明

7-1 阻塞IO和⾮非阻塞IO (16:43)

7-2 NIO Family一览 (09:22)

7-3 NIO常⽤用API学习 (14:55)

7-4 NIO重写服务器-1 (18:53)

7-5 NIO重写服务器-2 (17:01)

7-6 NIO重写服务器-3 (12:25)

7-7 NIO服务器Thread优化-1 (06:06)

7-8 NIO服务器Thread优化-2 (12:33)

7-9 NIO服务器Thread优化-3 (17:56)

7-10 NIO服务器Thread优化-4 (10:22)

7-11 NIO服务器Thread优化-5 (11:11)

7-12 NIO服务器Thread优化-6 (20:00)

7-13 NIO知识归纳梳理 (08:45)

7-14 BIO、NIO、AIO究竟是什么


第8章 数据传输稳定性优化9 节 | 120分钟

在实际的测试中我们会发现:1. 当发送数据足够快时,服务器会因为消息处理不及时引起消息粘包的现象,2. 当业务层缓冲区大小不够时将引起单消息丢失不全的现象。 在本章节中我们借鉴HTTP的消息体协议并简化到Socket传输中,以便在客户端与服务器上消息不会出现粘包,不全等现象。本章节主要收获:1. 明白什么是粘包、消...

8-1 消息不完整与消息粘包 (11:17)

8-2 复现数据传输异常现象 (16:21)

8-3 传输分析-如何有序的混传数据 (07:41)

8-4 传输分析-借鉴学习HTTP精髓 (11:31)

8-5 构建有序消息体-调度接口定义 (17:09)

8-6 构建有序消息体-基本发送调度实现 (18:05)

8-7 构建有序消息体-基本接收调度实现-1 (10:53)

8-8 构建有序消息体-基本接收调度实现-2 (11:26)

8-9 消息粘包与消息不全测试 (14:49)


第9章 局域网文件快传技术实战18 节 | 257分钟

茄子快传、QQ快传核心功能是如何实现的?本章节让你明白这些你都能实现;甚至更好、更快!本章节主要收获: 1. 文件消息与普通消息的区别以及注意事项,2. 如何利用Socket发送⽂件,3. 如何利用流(Stream)实现文件与普通消息的组合封装,4. 如果利用范型实现对Packet、Frame的规则封装,5. 文件分片技术原理与实现

9-1 混传数据总结与梳理 (09:53)

9-2 文件传输与普通传输的区别 (11:57)

9-3 文件消息模型基础实现-1 (14:44)

9-4 文件消息模型基础实现-2 (14:42)

9-5 文件消息模型基础实现-3 (16:02)

9-6 发送文件到服务器-1 (17:12)

9-7 发送文件到服务器-2 (15:37)

9-8 发送文件到服务器-3 (10:47)

9-9 消息分片传输设计与实现-1 (19:36)

9-10 消息分片传输设计与实现-2 (14:46)

9-11 消息分片传输设计与实现-3 (17:09)

9-12 消息分片传输设计与实现-4 (13:44)

9-13 消息分片设计与实现-发送调度-1 (17:15)

9-14 消息分片设计与实现-发送调度-2 (17:27)

9-15 消息分片设计与实现-接收调度-1 (16:21)

9-16 消息分片设计与实现-接收调度-2 (17:49)

9-17 文件快传收尾与总结 (11:29)

9-18 我们为什么需要消息分片


第10章 聊天室升级版实战13 节 | 242分钟

一个完整的聊天室应具备优秀的消息送达效率以及消息传输的保障。实际开发难点在于如何合理分配消息调度资源,并且如何知道客户端当前的状态以便进行客户端的重连等机制。本章节主要收获:1. 利用线程+队列方案进行调度优化,2. 心跳保持为什么需要做以及如何做,3. 如何发送心跳包以及消费心跳包,4. 高效数据消费与线

10-1 消息调度分析 (14:55)

10-2 并发客户端BUG修复与性能优化-1 (21:16)

10-3 并发客户端BUG修复与性能优化-2 (18:57)

10-4 并发客户端BUG修复与性能优化-3 (17:03)

10-5 数据三层缓冲区IoArgs调度优化 (16:38)

10-6 服务器消息调度逻辑规范化-1 (16:20)

10-7 服务器消息调度逻辑规范化-2 (17:29)

10-8 服务器消息调度逻辑规范化-3 (21:03)

10-9 服务器消息调度逻辑规范化-4 (19:15)

10-10 心跳包必要性与策略选择 (19:26)

10-11 心跳包构建与消费调度-1 (17:27)

10-12 心跳包构建与消费调度-2 (23:27)

10-13 心跳包构建与消费调度-3 (18:09)


第11章 语音数据即时通信实战13 节 | 160分钟

近几年,视频语音直播可谓风生水起,其核心技术就是数据流实时传输;在本章节中着重讲解语音聊天技术的实现,当然你也可以扩展为视频聊天等。 在本章节中对数据代理桥接方案是重点,消息发与传输最短送达方案也是难点。 本章节主要收获:1. 理解即时语音聊天传输原理,2. “P2P”技术实现,3. 什么是数据桥接,4. 如

11-1 语音即时通信分析 (12:04)

11-2 语音数据直流传输扩展-1 (12:49)

11-3 语音数据直流传输扩展-2 (14:09)

11-4 服务器桥接改造实现-1 (05:48)

11-5 服务器桥接改造实现-2 (15:03)

11-6 服务器桥接改造实现-3 (15:27)

11-7 服务器桥接改造实现-4 (11:11)

11-8 客户端数据编码技术选型 (11:11)

11-9 客户端搭建与界面交互-1 (16:44)

11-10 客户端搭建与界面交互-2 (12:06)

11-11 客户端采集、传输、播放-1 (17:37)

11-12 客户端采集、传输、播放-2 (04:53)

11-13 语音即时通信总结 (10:12)


第12章 整体代码结构梳理与升华13 节 | 196分钟

虽然我们实现了常见案例,但是代码应当追求复用与实用性。 本章节中带来了新的知识点:数据优先级调度与封装、内存复用模型等等;这都是提升你技术的绝佳机会。本章节主要收获:1. 审视自身,明白现有代码缺陷, 2. 如何实现调度中分优先级调度,3. 了解高并发中内存的占用问题,4. 学会内存复用的设计,5. 实现内存

12-1 框架性能瓶颈压测 (19:10)

12-2 调度优化之发送数据调度优化 (15:27)

12-3 多线程调度瓶颈分析 (14:47)

12-4 调度优化之单线程IO调度-1 (18:50)

12-5 调度优化之单线程IO调度-2 (13:00)

12-6 案例分析不是BUG的BUG (09:52)

12-7 调度优化之多线程窃取模式IO调度 (15:37)

12-8 简单内存复用与细节优化-1 (18:03)

12-9 简单内存复用与细节优化-2 (18:28)

12-10 简单内存复用与细节优化-3 (22:00)

12-11 简单内存复用与细节优化-4 (21:20)

12-12 结构梳理与性能总结 (09:14)

12-13 网络程序优化的核心目的是什么


第13章 课程总结1 节 | 19分钟

本章节着重于总结Socket课程的全部知识点,同时展望后续的开发。 学无止境,同学们,祝你们学有所获,学有所成!学习中有任何问题都可以发布到课问答区,我会有问必答,或者加群课程QQ交流群,和志趣相投的小伙伴们一起探讨与交流;最后也特别感谢大家对我的支持。

13-1 课程展望与后续 (18:51)

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